객체지향 프로그래밍 VS 함수형 프로그래밍
객체지향 프로그래밍 객체란? 자신의 상태를 가지며 역할을 수행하는 개체 객체 지향 프로그래밍이란? 프로그램을 명령어의 목록으로 보는 시각에서 벗어나, 여러 개의 독립된 단위인 객체들의 모임으로 파악하고자 하는 것이다. 각각의 객체는 메시지를 주고받고, 데이터를 처리할 수 있다. 객체 지향 프로그래밍은 프로그램을 유연하고 변경이 용이하게 만들기 때문에, 대규모 개발에 많이 사용된다. 객체 지향 프로그래밍 구현 방법 1. 객체를 기본적인 빌딩 블록으로 2. 각 객체는 어떤 타입(클래스)의 인스턴스 3. 클래스는 상속(inheritance)으로 연관 객체지향 프로그래밍의 특징 1. 캡슐화(Encapsulation) 💊 서로 관련있는 데이터와 함수를 객체 안에 하나로 묶고 외부에서 보일 필요가 없는 데이터를 잘..
🧑🏻💻 CS/프로그래밍
2022. 12. 7. 16:29
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