[컴퓨터 그래픽스] 수학 기초
[참고 출처] 고려대학교 한정현 교수님 연구실 강의자료 https://media.korea.ac.kr/books/ 내적 (dot product): $a \cdot b$ 두 개의 $n$ 차원 벡터 $a = (a_1, a_2, ..., a_n)$ $b = (b_1, b_2, ..., b_n)$ 일 때, $a \cdot b = \sum^n_{t=1}a_ib_i = a_1b_1 + a_2b_2 + ... + a_nb_n$ $a \cdot b = ||a|| \ ||b|| \cos{\theta}$ 벡터곱 (cross product): $a \times b$ 오른손 법칙을 따름. $|| a \times b || = ||a|| \ ||b|| \sin{\theta}$ $a \times b$의 길이는 $a$와 $b$에 의..
컴퓨터 그래픽스
2023. 12. 10. 21:34
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