[컴퓨터 그래픽스] 수학 기초
[참고 출처] 고려대학교 한정현 교수님 연구실 강의자료 https://media.korea.ac.kr/books/ 내적 (dot product): a⋅b 두 개의 n 차원 벡터 a=(a1,a2,...,an) b=(b1,b2,...,bn) 일 때, a⋅b=∑nt=1aibi=a1b1+a2b2+...+anbn a⋅b=||a|| ||b||cosθ 벡터곱 (cross product): a×b 오른손 법칙을 따름. ||a×b||=||a|| ||b||sinθ a×b의 길이는 a와 b에 의..
컴퓨터 그래픽스
2023. 12. 10. 21:34
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